去年,谷歌的YouTube Creator Academy通過“How Not To Shoot 360°,動(dòng)畫視頻公司電話; ,影視拍攝;Video”這個(gè)視頻向我們分享了在拍攝360度視頻時(shí)的部分錯(cuò)誤行為,影視制作公司。根據(jù)多年來探索新興媒介的經(jīng)驗(yàn),影視拍攝制作公司,這家科技公司向我們分享了一系列的禁宜事項(xiàng),但大部分是關(guān)于&ldquo,影視拍攝公司;禁止事項(xiàng)”。
現(xiàn)在,Creator Academy正在向業(yè)余愛好者和專業(yè)人士展示創(chuàng)建最佳360度內(nèi)容的適宜做法,企業(yè)視頻制作。在最新的&ldquo,影視后期制作公司;Directing in 360°,宣傳視頻制作; ”視頻中,YouTube新科技項(xiàng)目經(jīng)理Tom Small展示了一系列令人印象深刻的技術(shù),可幫助你真正提升360度電影制作。
以下是整理的基本概述,但建議你通過頭顯觀看完整的360度視頻。
1. 自然地引導(dǎo)觀眾把注意力放在主要場景身上
利用360度所給予用戶的自由,并同時(shí)維持觀眾的注意力可能會(huì)十分棘手。我們需要幫助引導(dǎo)觀眾把注意力放在主場景中,動(dòng)畫企業(yè)宣傳片。如果用戶視線脫離了主要場景,讓用戶把注意力放在一個(gè)特定角色身上,并通過這一角色把用戶的注意力引導(dǎo)至主場景。
你可以通過移動(dòng)攝像機(jī)視角來引導(dǎo)用戶的視線,影視制作。當(dāng)攝像機(jī)視角在視頻中移動(dòng)時(shí),觀眾通常會(huì)把注意力放在它們移動(dòng)的方向。
2. 把主場景和方向維持在180度視場中
把視頻中最有價(jià)值的信息維持在180度視場中,這可以讓你更好維持用戶的注意力,同時(shí)仍然給予用戶360度視頻帶來的無束自由。需要注意的是,你的觀眾可能是在坐著觀看視頻。把故事的主要內(nèi)容保持在180度視場內(nèi),這能確保位于任何觀看位置的觀眾能夠正確體驗(yàn)視頻。
然而,不能因?yàn)橛^眾背后沒有任何重要故事發(fā)生你就能完全忽略這一部分。確保每個(gè)人,每個(gè)地點(diǎn)和每件事物位于攝像機(jī)視角內(nèi)對(duì)身臨其境的360度體驗(yàn)而言至關(guān)重要。所以,拍攝宣傳片,雖然后方180度區(qū)域可能不是視頻中最重要的元素,但我們?nèi)孕枰峁┻m當(dāng)?shù)恼彰?,舞臺(tái)裝飾和演員。
3. 當(dāng)切換至新場景時(shí),需要確保主要角色位于焦點(diǎn)內(nèi)
當(dāng)切換到新場景時(shí),企業(yè)宣傳片制作,主角將突然傳送到一個(gè)全新的位置,這對(duì)觀眾來說可能會(huì)非常刺激。這時(shí),請(qǐng)確保最引人注意的角色在切換前后維持在相同的位置。
另一個(gè)解決方案是讓角色離開房間,或是移動(dòng)到觀眾看不見他/她的位置。這樣,你可以讓他們以自然的方式重新出現(xiàn)在新的場景中,同時(shí)不會(huì)令觀眾感到沮喪,北京動(dòng)畫制作。
4. 確保角色定期與觀眾進(jìn)行眼神接觸
當(dāng)你進(jìn)行總結(jié)時(shí),影視拍攝公司,執(zhí)導(dǎo)360度影片的最大問題是維持觀眾的注意力,影視公司。最簡單的方法是,把觀眾當(dāng)作只是在被動(dòng)觀看角色的幽靈。
為了解決觀眾和電影之間的這種隔離感,我們應(yīng)該要像對(duì)象角色那樣來對(duì)待觀眾。讓電影中的角色與觀眾進(jìn)行眼神接觸,向觀眾做出手勢(shì),嘗試開始對(duì)話。這一切將有助于讓觀眾參與至體驗(yàn)之中,讓他們相信自己實(shí)際上是故事的一部分。
5. 當(dāng)需要移動(dòng)攝像機(jī)時(shí),請(qǐng)使用指引或明確目的
在360度視頻中移動(dòng)一直是個(gè)令人眼花繚亂的問題,有許多電影制作人都在苦苦尋找解決方案。對(duì)大多數(shù)觀眾來說,簡單地迫使他們把注意力放在特定方向已被證明是一種不舒服的體驗(yàn)。
解決方案是提供移動(dòng)的原因。我們?cè)谏厦娴?點(diǎn)中提到,觀眾應(yīng)被視為體驗(yàn)中的角色。通過一個(gè)角色來引導(dǎo)觀眾,你將給予他們一個(gè)移動(dòng)的理由,給予他們這個(gè)動(dòng)作的目的感。然而,讓角色朝著觀眾方向走去時(shí)要小心,因?yàn)檫@可能令觀眾產(chǎn)生威脅感。
6. 提供一個(gè)觀眾不能移動(dòng)的理由
要更好地把觀眾沉浸在場景之中,我們的另一點(diǎn)建議是向觀眾解釋,宣傳片拍攝,為什么他們的&ldquo,企業(yè)宣傳片拍攝;角色”不能移動(dòng)對(duì)引人入勝的體驗(yàn)而言十分重要,影視廣告制作。對(duì)于簡單的場景(例如被綁在椅子上或被綁在火箭),請(qǐng)解釋為什么你只能坐下來,并被動(dòng)地體驗(yàn)身邊事件的原因。
將觀眾置于輪椅上也可以用于相同的目的,北京宣傳片拍攝,這同時(shí)可以允許觀眾自然地在整個(gè)場景中移動(dòng)。這跟上面提及的第5點(diǎn)有關(guān)聯(lián),亦即為觀眾移動(dòng)提供一個(gè)理由。你也可以完全移除觀眾的身體,當(dāng)然,這會(huì)留下一個(gè)令人毛骨悚然的懸空頭部。相反,請(qǐng)嘗試在屏幕下半部分添加黑色陰影或深色模糊。這能阻擋部分身體,同時(shí)把觀眾的注意力重新引導(dǎo)至場景中更重要的部分。
隨著YouTube Creator Academy正不斷尋求重塑我們體驗(yàn)娛樂的方式,這只是他們提供的又一個(gè)優(yōu)秀分享。