微電影拍攝中的視線方向與接戲

時(shí)間:2014-10-17 08:50:18 來源:北京中視英躍文化傳播有限公司 作者: 點(diǎn)擊: 0

拍攝廣告片制作一個(gè)正在對(duì)話的演員的單人鏡頭時(shí),讓第二個(gè)演員留在原地,但在攝影機(jī)視線之外,這是個(gè)好辦法,理由有二:

1、它使攝影機(jī)不至于錯(cuò)擺到關(guān)系線的另一側(cè)去。
2、宣傳片拍攝內(nèi)的演員的表演會(huì)更自然一些,因?yàn)樗袀€(gè)說話的對(duì)象,而不是對(duì)著空處說話。如果拍第一個(gè)演員的單獨(dú)的鏡頭時(shí),因?yàn)槟撤N原因而不能用第二個(gè)演員,那就要給演員在遮光斗的一旁定出一個(gè)參考的視點(diǎn)。
或者一工作人員站在那里代替缺席的演員,或者選一個(gè)物體來達(dá)到這個(gè)目的。有一些技師喜歡把他們的拳頭放在遮光斗旁作為參考視點(diǎn)。下圖就展示了這種情況。
不在畫面中出現(xiàn)的演員應(yīng)處于攝影機(jī)的視野之外,以保證攝影機(jī)位的正確布局。演員或替身B位于鏡頭之外以便給女演員A提供正確的參考視點(diǎn),使人感到她的注意力仍集中在前面鏡頭中出現(xiàn)過的一個(gè)明確的物體或人物上。
微電影拍攝多人場景的注意事項(xiàng)
多人場景
演員一定不能看著攝影機(jī)鏡頭。這樣準(zhǔn)會(huì)破壞關(guān)系線的方向,使觀眾感覺演員像是直接看著他們而不是看著其他演員。在故事片中只有為著特殊的目的演員才可以看鏡頭。例如:
1、演員向觀眾獨(dú)白,如勞倫斯·奧利弗(Laurence Olivier)在他的影片《理查三世》(Richard III 1955)中所作的那樣。這是從舞臺(tái)劇借來的手法。在舞臺(tái)上演員可以打斷劇情的發(fā)展,向觀眾發(fā)表自己對(duì)事件的觀點(diǎn)。它是一種沿襲慣例,但可能破壞演出的流暢。
2、另一種更正規(guī)的做法是演員像電臺(tái)或電視播音員一樣向觀眾進(jìn)行講述。
在第一種情況下,演員直接向觀眾講述。于是觀眾突然成為演出故事的參與者,而不是視頻制作旁觀者。這種手法破壞了坐在漆黑的電影院里的觀眾的安全感,而第二種例子,演員是在和另一個(gè)演員交流,不論后者是否出現(xiàn)在前后的鏡頭中。所以,在第二種例子中,雖然演員也直對(duì)著鏡頭,但觀眾感到更自然得多。
這樣的場面不要輕易使用,要用就得有強(qiáng)烈的戲劇動(dòng)機(jī)。演員無需一直看著攝影機(jī)鏡頭。他可以看看別處,以一種泛泛的影視制作視線而并非特意集中在某一個(gè)固定點(diǎn)上,然后突然轉(zhuǎn)向攝影機(jī),注視鏡頭,念出他獨(dú)白中的重要句子,從而突出了這段話。

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